Wira bernama Ryan jatuh ke dalam perangkap kecerobohan dan kebodohan sendiri. Dia bersetuju untuk bertemu dengan subjek yang tidak dikenali di rumahnya dan muncul kepadanya pada waktu yang dipersetujui. Tetapi tidak ada seorang pun di sana, dan ketika pahlawan memasuki rumah, dia terkunci. Perkara ini agak pelik dan menakutkan. Kita perlu keluar.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.