Kek Sedap Nenek - melarikan diri dari rumah dengan kek
Anda bermain sebagai pembasmi. Seorang wanita tua yang manis menjemput anda untuk menghalau tikus keluar dari rumahnya, dan pada masa yang sama melayan anda dengan kek. Perangkapnya ialah meninggalkan rumah tidak mungkin lagi. Ini adalah cerita sampingan pendek siri Forgotten Hill, jadi seram di sini bukan berdasarkan pengejaran, tetapi apa yang ada di belakang pintu. Jika anda memerlukan dunia yang sama, tetapi lebih besar, Forgotten Hill: Puppeteer sesuai - terdapat lebih banyak bilik dan cerita yang lebih panjang.
Mekaniknya adalah titik-dan-klik tulen. Anda mengklik pada item, mereka masuk ke dalam inventori anda, kemudian anda memilih item dan menerapkannya pada objek atau pintu. Tiada reka bentuk inventori atau pertempuran: semuanya bergantung pada sama ada anda melihat butiran di dalam bilik. Jika anda tersekat, permainan mempunyai butang petunjuk.
Mengapa kek lebih penting daripada tikus?
Tikus hanyalah alasan untuk masuk ke dalam. Cabaran sebenarnya ialah kuih nenek. Mereka mesti dicuba dalam susunan yang betul, dan permainan tidak menamakan pesanan secara langsung. Petua untuknya dibentangkan di dalam bilik, dan mesin kek memerlukan anda untuk menetapkan urutan corak. Perintah yang salah tidak membunuh anda, ia tidak membiarkan anda pergi lebih jauh sehingga anda memahami logiknya.
Jam, radio dan dua hujung
Salah satu komponen yang paling ketara ialah jam. Mula-mula anda perlu membuatnya berfungsi, dan kemudian membaca bukan sahaja masa, tetapi juga simbol pada jarum jam: ini menentukan cara untuk menetapkan radio. Terdapat dua pengakhiran, dan mereka sangat berbeza tentang siapa yang akhirnya menjadi pengisian. Akses kepada yang baik bergantung pada perkara yang anda lakukan dengan satu item menjelang akhir. Item padat yang setanding daripada siri yang sama ialah Rise of Pico - A Forgotten Hill Tale, dan versi yang lebih panjang dan lebih gelap ialah Forgotten Hill: Surgery.
Terdapat beberapa bilik setiap peringkat, dan mekanisme yang sama kembali apabila permainan berlangsung. Pengulas ambil perhatian bahawa kerana ini, teka-teki dibaca secara logik dan jarang membingungkan. Permainan ini tidak sesuai untuk kanak-kanak: beberapa adegan adalah berdasarkan kecacatan badan. Suasananya berdekatan dengan Forgotten Hill The Wardrobe – Bab 4 – The Price of a Smile, di mana segala-galanya juga ditentukan oleh satu perincian yang tidak menyenangkan di dalam bilik.
Panduan:
- Pergi keliling bilik dan kumpulkan semua objek yang klik.
- Cuba item inventori pada pintu dan mekanisme, bukan hanya perkara yang kelihatan jelas.
- Cari petunjuk kepada susunan kek sebelum anda menetapkan corak pada mesin.
- Buat jam berdetik, kemudian hitung masa dan simbol pada jarum jam.
- Tetapkan radio mengikut apa yang ditunjukkan oleh jam.
- Sebelum perlawanan akhir, tentukan apa yang perlu dilakukan dengan item yang ditemui - pengakhirannya bergantung pada ini.