|
|
Ada yang mengatakan bahawa apa-apa manifestasi kreativiti manusia tidak akan mati. Terdapat sebuah negara di mana kanak-kanak yang dihantar untuk tinggal lukisan dan lukisan, dan fiksyen sebelah aksara menyebelah dengan ukiran, walaupun di dunia kita untuk masa yang lama mereka nada. Jika anda menjalankan Stickman permainan, kita sampai ke dunia di mana orang tinggal hendaklah diselesaikan dicat, kerana mereka menggambarkan kanak-kanak – dalam bentuk kayu. Mereka mengingatkan perlawanan, dengan hanya tangan dan kaki, dan badan jadi lemah tidak menghalang mereka untuk menjalani kehidupan yang menarik.
Oleh kerana batang – ia adalah sebatang kayu, ternyata bahawa Lawan – melekat manusia.
Untuk memahami kepentingan watak, permainan stikmen terbuka. Subjek ini agak serba boleh dan pintar. Dia tahu bagaimana untuk mempunyai impian, untuk melawan, untuk menghibur dan membina, tetapi kerana antara pilihan permainan, anda akan melihat:
Wira tidak pernah berkecil hati, kerana di dunia beliau, ada beberapa perkara yang perlu dilakukan, terima kasih kepada imaginasi pemaju yang telah berkumpul idea daripada lukisan kanak-kanak, di mana lelaki bersenjatakan kayu, senjata api, kereta kebal memandu, berehat di bangku di taman, bertemu dengan jantina yang berlawanan.
Pada watak kita mempunyai impian, dan dia berdegil bergerak, mengatasi kesukaran untuk mencapainya. Beliau cekap menghapuskan tikus bandar, menyekat jalan, membina tangga dan membantu rakan sejawatannya merah untuk mengambil tempat di lampu isyarat, melalui pos polis, mengelakkan perlanggaran dengan tapak pelupusan tamparan kereta api akan berlaku melalui pintu dicat, tetapi ia mendapat ke bilik artis, untuk mengambil tempat dalam gambarnya.
Di sana dia dan saat-saat apabila pemikiran sesat yang terlintas di fikiran, sebagai contoh, untuk mencuri berlian. Hendaklah ia menjaga polis yang terbaik di bandar, tetapi jika wira mengandung, beliau akan melaksanakan pengembaraan beliau. Perkara utama adalah menyamar yang baik, membangunkan rancangan untuk menjaga pengangkutan kelajuan tinggi dan semasa ia hampir terbenam. Dan jika sesuatu yang tidak berjaya, sentiasa ada peluang untuk ditewaskan, dengan membuat pelarasan dalam tindakan itu.
Sekali stikmen bertemu dengan seorang cantik, gadis langsing (dia juga, semua kayu), dan menjemput beliau ke restoran. Mereka duduk, bercakap, menunggu apabila membawa champagne. Dan tiba-tiba dibasuh lebih keinginan stikmen untuk mencium seorang wanita cantik. Dia berpaut kepada bibir nipis, tetapi jangan lupa pandangannya di dalam dewan. Jika pelayan bar melihat demonstrasi terbuka perasaan, ia adalah skandal sebenar, bagaimanapun terganggu apabila ia berlalu dengan dulang. Adakah anda fikir tahap adalah lebih mudah untuk lulus? Berikut akan di meja sebelah seorang lelaki dan membiarkan dia berfikir bahawa dia terpesona dengan perbualan, tetapi dia juga menyasarkan, anda tidak melanggar perintah ciuman mereka.
Lebih banyak permainan Stickman menghantar anda untuk menakluk kawasan pergunungan, jadi dengan stikmenov anda lakukan freeriding. Adakah helah yang paling sukar, cuba untuk tidak bergolek dan tidak cacat.
Untuk semua cinta dan hidup aktif adalah tersembunyi, dan sifat kedua wira. Beliau moonlights sebagai pembunuh, kerana kami diberitahu stikmen permainan dan kita berkongsi rahsia dengan anda. Beliau fasih dalam senjata yang berbeza, seorang perisik tuan dan pembunuh kejam. Dia menerima arahan untuk membunuh, dan kemudian mengejar berkorban di mana-mana – di lapangan terbang, stesen kereta api, di kafe. Beliau juga memiliki karate, dan tidak pernah akan berkumpul dalam huru-hara. Dia sentiasa dalam bentuk, dan mudah untuk menang jika anda menjadi rakan kongsi dan bantuannya dalam pertempuran.