Forgotten Hill Memento: Run Run little Horse — permainan dalam talian percuma
Forgotten Hill Memento: Run Run little Horse
8.3 / 10
Sedang memuat...
Forgotten Hill Memento: Run Run little Horse — permainan dalam talian percuma
Forgotten Hill Memento: Run Run little Horse
Tidak suka permainan ini?
Beritahu kami mengapa
Teruskan di telefon anda
Imbas kod QR untuk membuka permainan ini pada peranti mudah alih anda
Cara bermain
Forgotten Hill Memento: Run Run little Horse — permainan dalam talian percuma

Forgotten Hill Memento: Run Run little Horse

Kenangan Bukit Terlupa: Lari Lari Kuda kecil

Penarafan
8.3 (12 undi)
Teknologi
HTML5
Platform
Browser (desktop-only)
Dikeluarkan
Mei 2022
Kemas Kini Terakhir
Oktober 2026
Nama
Kenangan Bukit Terlupa: Lari Lari Kuda kecil (Forgotten Hill Memento: Run Run little Horse)
Kategori
Quest #30

Forgotten Hill Memento: Run Run Little Horse - pencarian tentang senarai item untuk ritual

Seorang budak lelaki menunggang kuda, Berry, bertemu pemain di rumah dan memberikan senarai. Bapa meminta untuk membawa lima barang, dan semuanya tersembunyi di dalam. Ini ialah pencarian titik dan klik pendek oleh FM Studio daripada siri Forgotten Hill. Lukisan dan humor gelap di sini adalah sama seperti di Forgotten hill: puppeteer, cuma permainannya lebih pendek.

Tiada pergerakan bebas di sekitar lokasi. Pemain berfungsi dengan beberapa skrin: klik pada objek, zum masuk pada bahagian, seret sesuatu daripada inventori dan menghubungkannya bersama-sama. Ramai orang menjangkakan peta besar dan pada mulanya keliru tentang perkara ini.

Mengapakah barang diperolehi dalam rantai?

Setiap penemuan membuka kunci langkah seterusnya. Kotak berkunci mengandungi mancis dan pisau. Lilin dinyalakan dengan mancis, dan kunci merah dari slot bawah muncul di bawahnya. Pisau diperlukan untuk memukul boneka di sebelah kiri - darah menitis daripadanya, ia dikumpulkan dalam botol kosong. Darah kemudian dituangkan ke atas tumbuhan kering, dan ia menghasilkan daun. Rangkaian langkah yang sama memegang Forgotten Hill: Surgery, di mana satu alat membuka akses kepada yang seterusnya.

Tiga teka-teki yang paling kerap orang terperangkap

Kod untuk kotak itu ialah 6-3-5-6-3, nombor-nombor diambil daripada bilangan sisi rajah dalam rajah. Kepala kuda pada panel perlu dipusingkan mengikut urutan ke bawah, kiri, bawah, atas; sampel boleh dilihat dalam petak terbuka di atas. Beliung itu menembusi dinding retak di bawah kotak dalam tiga pukulan, di belakangnya terdapat kunci dan permata hati. Kemudian, mengikut logik yang sama, jubin dengan gambar rangka kuda dan monokel, yang dilampirkan pada potret, berfungsi.

Permainan ini ditandakan sebagai bukan untuk pemain muda dan ini bukan formaliti. Untuk melengkapkan senarai, semua lima item diletakkan pada pentagram, dan pengakhirannya memerlukan membunuh kuda dengan pedang dan meletakkan kepalanya di tengah. Jika anda inginkan alam semesta yang sama tanpa penghujung seperti itu, GrandMa's Delicious - Cakes A Forgotten Hill Tale sesuai.

Hyde

  1. Klik pada budak itu dan ambil senarai.
  2. Masuk rumah sebelah kanan dan buka kotak dengan kod 6-3-5-6-3.
  3. Ambil mancis dan pisau, nyalakan lilin, ambil kunci merah.
  4. Pukul boneka kiri dengan pisau dan buka slot bawah dengan kekunci merah.
  5. Kumpulkan darah yang menitis ke dalam botol kosong.
  6. Pusingkan kepala kuda: bawah, kiri, bawah, atas.
  7. Terobos dinding yang retak dengan beliung dalam tiga pukulan.
  8. Tuangkan darah ke atas pokok kering dan ambil daunnya.
  9. Letakkan lima objek pada pentagram.

Petua pemain

  • Kumpulkan segala-galanya di sebelah kanan rumah sebelum anda mula mengklik ayah anda dengan kerap - jika tidak, anda akan membuang masa untuk dialog yang tidak perlu.
  • Nombor kod tidak bertaburan di sekeliling bilik: ia dikira mengikut angka pada rajah, dengan bilangan sisi setiap satu.

Cara bermain

PC:

  • Butang tetikus kiri - pemeriksaan dan tindakan
  • Klik pada item - zum masuk
  • Seret daripada inventori - gunakan item
  • Klik pada tepi skrin - bertukar antara skrin

FAQ — Soalan Lazim

Bagaimana untuk membuka kotak berkunci?

Kod 6-3-5-6-3. Nombor-nombor tidak ditulis secara langsung di mana-mana: anda perlu mengira bilangan sisi setiap rajah pada rajah dan masukkan keputusan dalam susunan yang sama.

Dari mana datangnya kunci merah?

Terdapat mancis di dalam kotak bersama-sama dengan pisau. Mereka menyalakan lilin, dan selepas itu kunci merah tersedia. Ia membuka slot kekunci bawah.

Mengapa anda memerlukan botol kosong?

Ia mengumpul darah yang menitis daripada boneka selepas ditikam. Darah ini kemudian dituangkan ke atas tumbuhan kering, dan ia menghasilkan daun daripada senarai.

Apa yang perlu dilakukan apabila kelima-lima item dikumpul?

Keluar dari bilik ke kanan dan letakkan item pada pentagram. Selepas ini, permainan menunjukkan pengakhiran, yang memerlukan anda untuk membunuh kuda dengan pedang.