Wira permainan The Anchorite secara sukarela memutuskan untuk menjadi seorang pertapa sejak zaman kanak-kanak. Dia menetap di menara tinggi, rumahnya terdiri daripada dua bilik: bilik tidur dan perpustakaan, serta halaman kecil. Semua yang dia perlukan dihantar dan ditolak di bawah pintu. Wira itu tinggal dikurung selama lebih daripada tiga puluh tahun dan suatu hari suara di luar pintu memberitahunya bahawa dia boleh keluar jika dia menyelesaikan semua teka-teki di dalam bilik The Anchorite.