Sosej itu berjaya melompat keluar dari air mendidih dalam Permainan Sosej dan dia berhasrat untuk meninggalkan dapur supaya tidak dimakan. Bantu sosej sampai ke garisan penamat dengan membuatnya melompat ke arah yang anda tunjuk dalam Permainan Sosej. Lukiskan garisan ke arah lompatan dan sosej akan mendengar anda.