Penerangan
Catch-up (Tag) ialah permainan arked berbilang pemain tempatan yang dinamik untuk syarikat yang menyeronokkan. Dalam semangat ia mengingatkan projek seperti Fireboy dan Watergirl 3 â Kuil Ais Dan Duo Survival 2 Arah utama permainan dibentangkan mengikut kategori 2 pemain Dan Platformer Di sini anda boleh bersaing dengan rakan anda pada peranti yang sama, cuba menunjukkan ketangkasan maksimum dan kelajuan tindak balas. Matlamat utama anda adalah untuk menghantar tag kepada peserta lain dalam masa dan tidak berakhir sebagai pemandu pada penghujung pusingan. Projek ini tersedia untuk dijalankan pada komputer peribadi, telefon pintar dan tablet tanpa sebarang sekatan.
Permainan asas
Permainan ini adalah berdasarkan mekanik klasik tag, dipindahkan ke ruang dua dimensi. Anda perlu mengejar peserta lain atau, sebaliknya, lari dengan sekuat tenaga daripada peserta yang ditandakan dengan anak panah putih. Keistimewaannya ialah semua tindakan berlaku pada satu skrin, yang menambahkan keseronokan dan memaksa anda untuk bertindak balas serta-merta kepada sebarang gerakan lawan anda. Dua hingga empat orang boleh mengambil bahagian dalam pertandingan pada masa yang sama, menjadikan perjalanan biasa melalui tahap menjadi konfrontasi yang huru-hara dan menyeronokkan.
Tahap dan matlamat
Terdapat tiga lokasi berbeza untuk dipilih, masing-masing dengan seni bina yang unik. Tugas anda ialah menggunakan rupa bumi untuk menipu pengejar anda atau menutup jarak dengan cepat. Matlamat setiap pusingan adalah sangat jelas: sentuh watak lain dan kekal bebas selama mungkin. Setiap peringkat memerlukan taktik bergeraknya sendiri, kerana jalan buntu boleh menjadi perangkap maut, dan platform terbuka adalah tempat terbaik untuk bergerak.
Cara bermain
Untuk menandakan pemain lain, anda hanya perlu mendekati watak mereka. Sebaik sahaja kenalan berlaku, anak panah putih akan muncul di atas pemandu baharu. Salah satu penggodaman hayat berguna: secara aktif menggunakan pintasan dan lompatan untuk menukar ketinggian dan arah pergerakan dengan cepat, mengelirukan pengejar. Terdapat juga teleport tersembunyi di peringkat. Ingat bahawa ia hanya boleh digunakan sekali setiap pusingan, jadi simpan kelebihan ini untuk saat paling kritikal apabila musuh terlalu dekat. Ini akan membantu anda bergerak serta-merta ke bahagian lain peta dan memaksa musuh untuk meluangkan masa mencari.
Pengurusan dalam Catch-up
PC:
- Pemain 1: Kekunci W, A dan D untuk melompat dan bergerak.
- Pemain 2: Kekunci Anak Panah Atas, Kanan dan Kiri.
- Pemain 3: Kekunci I, J dan L.
- Pemain 4: Kekunci T, F dan H.
Telefon pintar:
- Kawalan dijalankan dengan mengklik pada kawasan sentuhan khas yang terletak di sudut skrin untuk setiap peserta.
FAQ â soalan lazim
Bagaimanakah kemajuan disimpan?
Memandangkan ini ialah permainan arked sesi yang direka untuk perlawanan kompetitif pendek, tiada pembinaan pengalaman jangka panjang. Semua keputusan semasa dan akses kepada tahap disimpan dalam sesi aktif dalam penyemak imbas anda.
Pada peranti apakah permainan itu tersedia?
Anda boleh menjalankan projek ini pada mana-mana peranti moden dengan akses Internet, termasuk komputer meja, komputer riba dan telefon mudah alih berdasarkan Android dan iOS.
Adakah pendaftaran diperlukan?
Untuk memulakan pertandingan yang menyeronokkan dengan rakan, anda tidak perlu membuat akaun atau meninggalkan data peribadi; proses bermula serta-merta selepas halaman dimuatkan.
Main SGameS tanpa pemasangan pada PC dan telefon mudah alih.
Platform
Pelayar desktop, mudah alih dan tablet
Dikeluarkan
15 mei 2024
Kemas Kini Terakhir
27 februari 2026