Isu Amanah Tanda Pembohongan dan tanda palsu pada 25 peringkat
Dalam Tanda Pembohongan Isu Amanah, anda membimbing wira melalui tahap platform dan tidak mempercayai papan tanda: laluan selamat boleh membawa kepada pancang, dan pintu keluar mungkin membawa kepada perangkap. Ini adalah salah satu permainan kemahiran. Lantai palsu, gergaji, senapang dan musuh tersembunyi menanti anda dalam 25 tahap.
Bagaimana untuk memulakan tahap pertama
- Ikut anak panah, A dan D, untuk memeriksa tepi platform.
- Lompat Ruang atau W apabila terdapat pancang, gergaji atau celah di hadapan.
- Jangan tergesa-gesa ke pintu keluar: petunjuk pada papan tanda mungkin juga berbohong.
- Kumpul bintang dan syiling di sepanjang jalan, sama seperti dalam Pengembaraan Roller Ball.
Apa yang diberikan oleh bintang, syiling dan dunia baharu
Bintang dan syiling diperlukan untuk membuka kunci kulit. Dalam dunia baharu, set perangkap berubah, dan laluan perlu dibaca semula. Kesilapan dihukum dengan cepat, jadi lompatan yang tepat dan melihat platform dengan teliti adalah penting di sini.