Witchy: penerbangan melalui empat dunia ajaib
Dalam Witchy, anda mengetuai ahli sihir dan kucing hitam melalui empat dunia ajaib. Anda melawan gelombang raksasa, menembak jatuh bos dan menyelamatkan Halloween dengan memulangkan 10 azimat yang dicuri. Ini ialah permainan arked tentang terbang dengan perubahan ketinggian yang berterusan.
Bagaimana untuk mula terbang di Witchy
Pertama, pastikan ahli sihir itu berada pada ketinggian yang selamat dan jangan sampai di hadapan raksasa. Anda menukar ketinggian dengan anak panah atau WAS. Jika laluan disekat, segera gunakan bom untuk mengeluarkan halangan.
Bagaimana gelombang raksasa dan bos pergi
Dalam Witchy, gelombang raksasa memberi laluan kepada bos yang berkuasa. Selepas setiap episod, anda menguatkan mantera anda dan meneruskan perjalanan anda ke azimat. Dalam Witchy anda sentiasa mengekalkan ketinggian, seperti dalam Halloween Witch Fly: di sana juga penting untuk tidak bertembung dengan halangan.
Berapa banyak azimat yang perlu dipulangkan?
Anda perlu mencari 10 azimat yang dicuri. Mereka menetapkan matlamat untuk keseluruhan parti dan menghubungkan empat dunia ke dalam satu laluan. Semakin jauh anda terbang, lebih penting untuk membuat keputusan dengan cepat sama ada untuk menembak atau membuang bom anda.