Bubble Shooter Witch Tower — permainan dalam talian percuma
Bubble Shooter Witch Tower
9.4 / 10
Sedang memuat...
Bubble Shooter Witch Tower — permainan dalam talian percuma
Bubble Shooter Witch Tower
Tidak suka permainan ini?
Beritahu kami mengapa
Teruskan di telefon anda
Imbas kod QR untuk membuka permainan ini pada peranti mudah alih anda
Cara bermain
Bubble Shooter Witch Tower — permainan dalam talian percuma

Bubble Shooter Witch Tower

Menara Penyihir Penembak Buih

Penarafan
9.4 (16 undi)
Teknologi
HTML5 (Javascript)
Platform
Browser (desktop, mobile, tablet)
Orientasi Skrin
Potret
Dikeluarkan
Oktober 2024
Kemas Kini Terakhir
Ogos 2026
Nama
Menara Penyihir Penembak Buih (Bubble Shooter Witch Tower)
Kategori
Untuk Kanak-Kanak

Bubble Shooter Witch Tower — menara sihir dengan kawah dan bukannya meriam

Dalam penembak bola biasa, peluru dilepaskan dari meriam di bahagian bawah padang. Di sini kawah dengan ramuan menembak, dan garis penglihatan bergetar semasa anda membimbingnya ke arah sasaran. Seorang ahli sihir muda membaiki menara batu lama sebagai makmal, dan selepas setiap peringkat bahagian barunya dipulihkan. Sambungan langsung-Menara Penyihir Penembak Buih 2.

Peraturan padanan adalah standard: tiga atau lebih bola dengan warna yang sama pecah bersama. Tetapi terdapat bilangan bola yang terhad setiap tahap, jadi kehilangan adalah mahal. Apabila pukulan terus tidak melepasi, hantar bola ke dinding sisi — ia akan melantun dan memasuki kumpulan dari sisi.

Mengapa menukar bola dalam dandang?

Mengklik pada kawah menggantikan bola semasa dengan bola seterusnya dalam baris gilir. Ini menjimatkan tangkapan: anda tidak perlu menyingkirkan warna yang salah dengan merakamnya ke dalam kekosongan. Penjimatan secara langsung mempengaruhi hasilnya. Setiap yang tidak dibelanjakan bola pada akhir tahap menambah mata, dan tiga topi sihir — pengganti tempatan untuk bintang — diberikan untuk melengkapkan dengan sebilangan kecil pukulan.

Apa yang diminta oleh ahli sihir pada tahap?

Tugas berubah dari peringkat ke peringkat. Kadang-kadang anda perlu mengeluarkan semua bola dari padang, kadang-kadang anda perlu mengumpul objek tertentu, kadang-kadang anda perlu membebaskan kelawar dan burung hantu yang terkunci di dalam bola. Medan itu sendiri juga berubah: bola tergantung dalam baris mendatar atau berputar seperti roda di sekeliling paksi tengah, dan struktur sedemikian bergerak semasa permainan.

Penggalak dan ganjaran

Penggalak dikenakan bayaran semasa permainan berlangsung. Penggalak percikan, sebagai contoh, segera mengeluarkan pengumpulan besar bola pelbagai warna. Bonus harian, roda hadiah dan peti berfungsi secara berasingan. Beberapa ganjaran perlu disahkan dengan menonton video pengiklanan dan pemain mengadu tentang kekerapan pengiklanan. Jika lapisan ganjaran sedemikian tidak diperlukan, terdapat penembak bola yang lebih mudah dalam katalog, sebagai contoh Penembak Buih Pro 4.

Hyde

  1. Lihatlah tugas ahli sihir pada permulaan peringkat.
  2. Halakan rasuk dari kawah pada kumpulan warna yang dikehendaki.
  3. Tukar bola dengan mengklik pada kawah jika warna tidak sesuai dengan anda.
  4. Gunakan lantunan dinding sisi untuk kumpulan tertutup.
  5. Caskan penggalak dan belanjakannya pada kelompok yang paling padat.

Petua pemain

  • Tembak di dinding sisi apabila kumpulan disekat dari atas oleh bola lain.
  • Tukar bola dalam kawah dan bukannya menembak "ke mana-mana" — dengan cara ini terdapat simpanan untuk penghujung tahap.
  • Mula-mula, tumbangkan bola yang menyatukan keseluruhan kumpulan: bola yang tidak padan di bawahnya juga jatuh bersamanya.

Platform

Pelayar desktop, mudah alih dan tablet

Dikeluarkan

15 oktober 2024

Kemas Kini Terakhir

25 ogos 2026

Cara bermain

PC:

  • Tikus — penglihatan
  • Klik — pukulan
  • Klik pada kawah — tukar bola


Telefon pintar:

  • Leret — halatuju
  • Sentuhan — pukulan
  • Menyentuh kawah — menukar bola

FAQ — Soalan Lazim

Bagaimana untuk mendapatkan tiga topi dalam satu tahap?

Topi diberikan untuk bilangan bola yang dibelanjakan. Semakin sedikit pukulan yang diambil untuk menyelesaikan tugas, semakin tinggi hasilnya. Baki bola pada akhir tahap menambah mata kepada jumlah markah.

Apa yang perlu dilakukan jika warna yang diingini tidak muncul?

Klik pada kuali. Bola semasa akan digantikan dengan bola seterusnya dalam baris gilir. Ini tidak membazir pukulan, jadi anda boleh menukar bola sebelum setiap lontaran.

Mengapa melepaskan burung hantu dan kelawar?

Ini adalah jenis tugas yang berasingan. Haiwan dikunci di dalam bola, dan tahap hanya dikira apabila anda memecahkan semua bola di sekelilingnya.

Mengapa padang bergerak?

Pada beberapa peringkat, bola tidak tergantung dalam barisan, tetapi berputar seperti roda mengelilingi paksi tengah. Reka bentuk ini bergerak semasa permainan, jadi penglihatan perlu diambil lebih awal.