Matchstick Master: padanan dan contoh yang betul
Dalam Matchstick Master, anda menyusun semula padanan untuk membetulkan contoh yang salah. Pada setiap peringkat persamaan dengan ralat ditunjukkan, contohnya 2+4=7. Ini adalah permainan logik dengan 80 tahap.
Bagaimana untuk mula membetulkan contoh pertama
- Lihat contoh dan cari ralat.
- Seret satu padanan ke lokasi baharu dengan tetikus atau jari anda.
- Semak sama ada kesamaan itu benar.
- Jika langkah tidak berjaya, kembalikan dan cuba lagi.
Berapakah tahap dan pergerakan yang ada?
Pertama, anda menggerakkan satu perlawanan setiap gerakan. Kemudian tahap muncul di mana anda perlu menyusun semula dua perlawanan. Baris atas menunjukkan had pergerakan, jadi cari pembetulan ringkas, sama seperti dalam Math Crossword Puzzle Genius Edition.
Bagaimana untuk menggunakan petunjuk, buat asal dan set semula?
Petua membantu jika contoh tidak ditambah. Batal mengembalikan satu langkah ke belakang, dan set semula memulakan tahap sekali lagi. Butang ini berguna apabila anda telah menukar tanda dan ingin menyemak pilihan lain.