Jatuhkan atau Jangan: menukar arah dalam irama
Dalam Drop atau Don't anda membuat keputusan pada bila-bila masa untuk menukar arah, dan setiap kesilapan serta-merta mengganggu rentak. Ini adalah permainan aksi tindak balas di mana irama, masa dan tindak balas pantas terhadap pergerakan adalah penting. Permainan ini pendek, tetapi satu klik atau ketik menentukan sejauh mana anda akan pergi.
Bagaimana untuk menukar arah dalam masa
Pada PC, tekan LMB, pada peranti mudah alih gunakan ketik. Satu klik atau ketik menukar arah pada bila-bila masa, jadi anda kekal di laluan sehingga detik terakhir. Permainan ini mudah dipelajari, tetapi irama yang tepat tidak datang serta-merta selepas percubaan pertama. Prinsip satu butang yang sama terdapat dalam Geometry Arrow.