Club Climb: bayang pada kaunter 3x3
Dalam Club Climb, anda memandu timun di sepanjang grid 3x3 dan melihat bukan sahaja pada sasaran, tetapi juga di dataran melarikan diri. Ini adalah permainan kemahiran, di mana setiap sandwic seterusnya menunjukkan lebih awal di mana ia akan jatuh. Anda tidak boleh terlepas bayang-bayang: ia menentukan ke mana anda pergi seterusnya.
Bagaimana untuk mengelakkan terkena sandwic anda yang seterusnya?
Mula-mula, menjauh dari segi empat sama yang menandakan bayang-bayang. Melompat di tempat kejadian tidak membantu, kerana tamparan datang ke titik baru. Tugas anda adalah untuk menduduki sel bersebelahan dan menghalang pergerakan daripada ditutup.
Apakah yang dilakukan oleh sandwic yang jatuh?
Apabila sandwic mendarat, ia kekal di padang dan menjadi langkah. Anda boleh melompat ke atasnya dan memanjat satu lapisan lebih tinggi. Reaksi anda diperlukan sebelum anda melompat, kerana kelewatan meninggalkan anda di petak yang salah.
Mengapa anda naik hanya satu langkah?
Anda hanya boleh mendaki satu langkah pada satu masa, dan anda tidak boleh berjalan di atas tangga. Ketinggian baharu muncul hanya selepas lompatan tepat ke sandwic segar. Irama ini memerlukan lompatan, dan tidak cuba melalui dua lapisan sekaligus.