Yummy Tales 4 — perlawanan-3 tentang ladang Oscar
Pemain menyambung buah-buahan, sayur-sayuran dan hidangan di padang permainan. Di papan tulis anda perlu mencari tiga objek yang sama berturut-turut secara menegak atau mendatar dan menukar dua objek yang bersebelahan supaya ia sepadan. Anjing Oscar bimbang tentang pemain — dia menjalankan ladang dan menunggu haiwan yang lapar mendapatkan makanan. Mekanik adalah serupa dengan bahagian siri sebelumnya: Kisah Sedap 3, sebagai contoh, berstruktur dengan cara yang sama, cuma terdapat lebih daripada dua setengah ribu tahap.
Apakah yang menghalang anda daripada menamatkan tahap?
Pada setiap peringkat pemain mempunyai bilangan pergerakan yang terhad. Jika mereka kehabisan dan matlamat belum selesai, tahap akan bermula semula. Apabila padang sesak dan pergerakan biasa tidak membantu, penggalak membantu — mereka mengeluarkan barang yang tidak perlu dari papan. Tugas harian memberikan penggalak dan ganjaran tambahan, jadi melengkapkan tahap ternyata berbeza dari hari ke hari.
Satu ladang, bahagian siri yang berbeza
Yummy Tales 4 ialah permainan keempat dalam siri ini, dan terasnya kekal tidak berubah: tiga berturut-turut, ladang dan Oscar berdekatan. Mereka yang telah menyelesaikan bahagian ini harus melihat Kisah Sedap 2 — terdapat ladang yang sama dan anjing yang sama, tetapi set tahap yang berbeza.
- Cari tiga objek yang sama dalam satu baris di atas padang.
- Tukar dua objek bersebelahan untuk membuat padanan.
- Lengkapkan matlamat tahap sebelum anda kehabisan gerakan.
- Gunakan penggalak jika papan disekat.
Platform
Pelayar desktop, mudah alih dan tablet
Dikeluarkan
15 jun 2026
Kemas Kini Terakhir
26 ogos 2026