Yoshi Mood: Menggabungkan Anjing dan Berjalan untuk Syiling
Dalam Yoshi Mood anda menarik dua anjing yang sama untuk mendapatkan Shiba baharu. Kemudian anda menghantar kawanan untuk berjalan-jalan di halaman dan menerima syiling untuk setiap pusingan. Ini adalah permainan logik tentang mengembangkan kawanan dan menemui kesemua 50 daripadanya.
Bagaimana untuk mula mengumpulkan kawanan
- Seret dua anjing daripada jenis yang sama bersebelahan antara satu sama lain untuk menggabungkannya.
- Beli anak anjing baru dengan butang besar atau di kedai.
- Anda boleh memberikan anjing yang tidak diingini dan memulangkan beberapa syiling.
Bagaimana pendapatan berkembang semasa berjalan
Setiap pusingan berjalan membawa syiling. Anjing yang lebih kuat memberi lebih banyak. Kawanan itu mengumpul syiling walaupun tanpa anda, sehingga 48 jam. Seekor anjing baharu muncul setiap beberapa saat, jadi tempat dalam pek itu memenuhi dirinya sendiri.
Apakah yang dibuka kunci setiap tahap?
Apabila anda naik tahap, anda membuka kunci katil baharu dan lebih banyak tempat untuk berjalan-jalan. Syiling pergi ke arah anak anjing baru, dan roda Lucky memberikan putaran dengan kotak, syiling dan kuasa. Turbo mempercepatkan berjalan dan memberikan pengganda x5 kepada syiling.
Pendapatan pasif daripada berjalan kaki juga tersedia dalam Yoshi Mood, serta dalam Fennec the Fox Click Adventure.