The Butler Didn't Do It: logik berdasarkan keterangan dan peta jenayah
Dalam Butler Didn't Do It, anda membaca testimoni dan meletakkan suspek pada peta tempat kejadian jenayah. Ini adalah permainan logik di mana setiap baris dan setiap lajur hanya memuatkan satu orang. Setiap pihak mempunyai satu penyelesaian, dan ia hanya didapati dengan logik.
Bagaimana untuk mengenal pasti suspek pertama
Mula-mula, buka kes itu dan baca setiap kenyataan. Kemudian pilih seseorang dan tandakan petak di mana dia berdiri. Jika pilihan sudah diduduki, ketik pada bahagian yang diletakkan untuk mengeluarkannya dan mengosongkan ruang. Nota dan salib membantu anda mengelak daripada menyimpan semua pilihan dalam kepala anda.
Bagaimanakah zon mangsa berfungsi?
Kejiranan hanya dianggap di atas, bawah, kiri dan kanan dalam zon yang sama. Sebuah dinding memecahkan kawasan itu, dan kotak, tumbuhan, batu dan pokok menutupi sangkar. Apabila kad penuh, pembunuh berada di kawasan mangsa. Mengasingkan petunjuk dan menandakan sel satu demi satu sudah biasa daripada Hidden Object: Clues and Mysteries.
Berapa banyak yang boleh dilakukan di The Butler Didn't Do It
Permainan ini mempunyai 300 kes dalam dua musim, dan ia berlaku di 13 lokasi. Papan berbeza dari 6x6 hingga 10x10, dan kesukaran dibahagikan kepada tiga peringkat. Ini mengubah kelantangan susunan tempat duduk, tetapi peraturan tentang satu angka bagi setiap baris dan lajur tetap sama.