Sumi Stickman Ninja: Bilah, Melompat dan Menangkal
Dalam Sumi Stickman Ninja anda melalui peringkat dan bertarung dalam gaya grafik tradisional Jepun, bermain sebagai ninja. Ini adalah salah satu pergaduhan di mana anda menukar senjata antara katana, bilah berganda, sabit dan shuriken.
Bagaimana untuk melepasi peringkat pertama
- Mulakan dari peringkat pertama dan laluinya hingga akhir.
- Kuasai slaid dan backflip untuk menggunakan gerakan rahsia.
- Tukar senjata mengikut situasi: katana, bilah berganda, sabit dan shuriken berfungsi secara berbeza.
Apakah teknik yang diperlukan dalam pertempuran jarak dekat?
Lompatan berganda membantu anda naik lebih tinggi, dan serangan jatuh keluar dari udara nipis. Lompatan sedemikian membantu mencapai sasaran dari atas. Melompat, mengelak dan menangkis diperlukan apabila musuh sudah hampir. Terdapat juga pertempuran pedang dan menukar jarak, sama seperti dalam Stickman vs Zombies: Epic Fight.
Cara menukar senjata menggunakan butang 1–4
Kekunci 1–4 bertukar antara katana, bilah berkembar, sabit dan shuriken. Pada mudah alih, kayu maya kiri menggerakkan wira, dan butang berasingan bertanggungjawab untuk melompat, memukul, menangkis, merangkak dan mengait. Melarikan diri berhenti seketika.