SlowMo Sniper: melompat sambil menembak dalam gerakan perlahan
Dalam SlowMo Sniper, anda melompat keluar dari penutup dan menembak dalam gerakan perlahan sebelum anda mencecah tanah. Setiap peringkat berlaku sebagai satu lompatan, dan tugasan pada peta dunia memimpin melalui jalan-jalan bandar, pangkalan salji dan bandar-bandar barat. Ini adalah penembak di mana satu pukulan tepat menentukan keseluruhan laluan.
Bagaimana untuk memulakan tahap
- Lompat keluar dari penutup dan segera hala.
- Tembak sementara masa hampir beku dan jangan tunggu sehingga anda mendarat.
- Tahap hilang jika anda menyentuh tanah terlebih dahulu atau dibiarkan tanpa peluru.
Bagaimana untuk menumbangkan sekumpulan musuh
Setiap peringkat mempunyai tong merah, tali, topi keledar, trak dan kereta api. Tong merah mengeluarkan letupan dan segera menumbangkan sekumpulan musuh. Tali itu menjatuhkan beban yang berat, dan topi keledar pertama kali terputus oleh pukulan pertama. Pengiraan pukulan yang sama diperlukan dalam Sniper Attack: pukulan yang tepat juga penting di sana.
Apa yang diberikan oleh setiap misi ketiga?
Setiap misi ketiga menukar senapang dengan dua pistol, bazooka atau pistol mini. Untuk wang anda meningkatkan kerosakan, kedekatan, peluru dan muat semula. Bintang mengisi skala ganjaran, dan kemudian topi lucu, muka, kostum dan kulit senapang didedahkan. Selepas tamat kempen, tahap baharu diteruskan.