Pendekar Ragdoll: mogok dan fizik ragdoll
Dalam Ragdoll Swordsman, anda menggerakkan bilah dengan tangan anda dan memukul ragdoll hidup. Ini ialah permainan aksi dengan pertempuran fizikal dan menangkis jarak dekat. Di sini fizik memutuskan bagaimana musuh akan jatuh dan sama ada dia akan dapat merangkak lebih jauh.
Bagaimana untuk memimpin bilah dalam pertempuran pertama
- Pegang tetikus atau jari anda supaya bilah mengikut tangan anda.
- Pukul, tujah dan menangkis dalam irama yang sama.
- Walaupun selepas kehilangan tangan dan kaki, musuh boleh merangkak mengejar anda.
Apa yang diberikan oleh senjata, perangkap dan muslihat
Senjata itu termasuk lebih daripada 30 jenis senjata: katana, gergaji rantai, pedang laser, senapang patah dan pelancar bom tangan. Senjata mempunyai lima tahap jarang, daripada biasa kepada legenda. Tolak musuh anda pada pancang dan gergaji, buang mereka ke dalam air, lava, asid dan jurang. Setiap perangkap membunuh bertindak sebagai helah dan memberikan kombo dan syiling bonus; Pengiraan pergerakan yang sama diperlukan di Melon Playground: ragdoll di sana juga terbang mengikut fizik.
Berapa tahap dan apa yang berlaku selepas 30hb
Terdapat 30 tahap pengembaraan dalam 7 dunia. Setiap dunia berakhir dengan bos. Selepas tahap 30, pusingan baharu yang lebih sukar bermula. Di antara pertempuran, anda mengumpul syiling, balak dan jongkong, membuka peti dan meningkatkan kerosakan, kesihatan dan kelajuan. Terdapat juga lebih daripada 30 kulit: ninja, viking, samurai syaitan dan angkasawan.