Once Upon a Canter — permainan dalam talian percuma
Once Upon a Canter
10 / 10
Sedang memuat...
Once Upon a Canter — permainan dalam talian percuma
Once Upon a Canter
Tidak suka permainan ini?
Beritahu kami mengapa
Teruskan di telefon anda
Imbas kod QR untuk membuka permainan ini pada peranti mudah alih anda
Cara bermain
Once Upon a Canter — permainan dalam talian percuma

Once Upon a Canter

Penarafan
10 (1 undi)
Teknologi
HTML5 (Javascript)
Platform
Browser (desktop, mobile, tablet)
Orientasi Skrin
Landskap dan Potret
Dikeluarkan
Oktober 2026
Nama
Once Upon a Canter (Once Upon a Canter)
Kategori
Sukan
Kandungan
Mesra kanak-kanak Tiada darah Tiada kekejaman

Once Upon a Canter: 11 halangan masa terpesona

Dalam Once Upon a Canter, anda memilih kuda, menyesuaikan penampilannya dan menyediakannya untuk laluan. Ini ialah permainan sukan tentang bulatan bersih, di mana 11 halangan, irama dan foto lompatan terbaik adalah penting.

Bagaimana untuk mengumpul kuda sebelum permulaan

  1. Pilih kuda dan beri nama.
  2. Pilih warna, tanda, surai dan kit.
  3. Sikat kuda anda sehingga bulunya bersinar.
  4. Mengambil laluan 11 halangan terpesona dan menjejaki masa.

Bagaimana untuk menangkap zon emas sebelum melompat

Sebelum setiap halangan, anda mengambil langkah sehingga cetakan kuku jatuh ke dalam zon emas. Kemudian anda menekan lompat dan mengekalkan irama sehingga akhir bulatan. Pengiraan pergerakan yang sama diperlukan dalam Jumping Horse 3d: di sana ia juga penting untuk menangkap zon emas trek sebelum lompatan.

Berapa banyak denda yang diberikan oleh ralat pada laluan?

Untuk menjatuhkan palang, enggan atau melangkah ke dalam air, 4 denda dikenakan. Penolakan kedua serta-merta membawa kepada pengecualian, jadi laluan mesti diselesaikan tanpa gangguan. Selepas pusingan yang jelas, permainan menyelamatkan lompatan terbaik pusingan dalam foto.

Cara bermain

PC:

  • ↑ atau W - tambah langkah
  • ↓ atau S - separuh henti
  • Space atau Enter - lompat
  • P - tepuk kuda
  • Esc - jeda

telefon pintar:

  • Butang pada skrin "Kaki" - tambah kelajuan
  • Butang pada skrin "Berhenti" - separuh henti
  • Butang pada skrin "Lompat" - lompat
  • Butang pada skrin "hati" - tepuk kuda