Hexlands: pertempuran automatik dan pertumbuhan peta
Di Hexlands, anda meneroka dunia sementara wira menebang pokok, melombong bijih dan melawan raksasa. Anda membeli heks baharu satu demi satu dan pergi ke Lost Crown. Ini adalah salah satu strategi tentang mengembangkan peta dan mengumpul sumber.
Bagaimana untuk mula mengembangkan peta
- Tinggalkan kampung kecil dan masuk ke padang rumput yang hijau.
- Dekati pokok, batu atau raksasa supaya wira memulakan aksi itu sendiri.
- Beli heks baharu satu demi satu dan buka pulau jiran.
- Cari pengawal jambatan dan pagar untuk membuka jalan pintas.
Berapa banyak pulau yang ada dan apakah yang mengubah malam?
Permainan ini mempunyai 13 pulau dan 500 heks: dari padang rumput dan padang pasir ke paya, hutan, gunung berapi dan tanah beku. Terdapat 13 pengawal jambatan di belakang jalan, dan pintu masuk membuka jalan pintas antara pulau-pulau. Pada siang hari seluruh dunia kelihatan, tetapi pada waktu malam hanya tanglung yang memberikan cahaya.
Cuaca juga mengubah laluan: terdapat hujan, salji dan abu gunung berapi. Pada waktu malam, raksasa menjadi lebih berani, jadi di pulau-pulau yang jauh risiko meningkat bersama-sama dengan mangsa.
Bengkel, haiwan peliharaan dan naik level
Kilang papan, relau, mesin tenun, pelebur, pudina, pemotong, penyamakan kulit dan ahli alkimia mengubah bahan mentah menjadi papan, batu bata, jongkong dan batu. Dalam Alchemist anda membancuh lima ramuan, dan pada setiap peringkat anda memilih satu faedah - biasa daripada Maktala.
Telur menghasilkan haiwan peliharaan: memerang, tahi lalat, musang, burung hantu, kura-kura dan drake, dan masing-masing mempunyai tugasnya sendiri. Penjara bawah tanah menawarkan bilik sisi, juara, dan peti, manakala tempa dan kuil mempunyai peningkatan kekal.