Grid Hole Master — permainan dalam talian percuma
Grid Hole Master
10 / 10
Sedang memuat...
Grid Hole Master — permainan dalam talian percuma
Grid Hole Master
Tidak suka permainan ini?
Beritahu kami mengapa
Teruskan di telefon anda
Imbas kod QR untuk membuka permainan ini pada peranti mudah alih anda
Cara bermain
Grid Hole Master — permainan dalam talian percuma

Grid Hole Master

Induk Lubang Grid

Penarafan
10 (3 undi)
Teknologi
HTML5 (Webgl)
Platform
Browser (desktop, mobile, tablet)
Orientasi Skrin
Landskap dan Potret
Dikeluarkan
Oktober 2026
Nama
Induk Lubang Grid (Grid Hole Master)
Kategori
Logik

Induk Lubang Grid: rangkaian garisan pada medan 10x10

Dalam Grid Hole Master, anda meletakkan kepingan pada papan 10x10 dan mengosongkan baris dan lajur untuk memulakan rantaian jatuh. Selepas dibersihkan, blok bergerak ke arah dinding yang bercahaya dan boleh mengeluarkan garisan baharu. Ini adalah salah satu teka-teki logik.

Bagaimana untuk meletakkan angka pertama

  • Seret kepingan dari baris gilir ke medan 10x10.
  • Kumpulkan seluruh baris atau lajur untuk mengosongkannya.
  • Perhatikan blok jatuh ke arah dinding yang bercahaya: garis penuh baharu juga hilang.

Bagaimana graviti berubah selepas pembersihan

Arah graviti berubah selepas setiap set tiga angka: bawah, kiri, atas, kanan. Oleh sebab itu, satu pembersihan boleh menghasilkan rantaian ×2, ×3 atau lebih. Selepas pembersihan, blok berguling ke dinding dan menambah barisan baharu - biasa daripada Bridge Builder. Ia pada asasnya Tetris dengan perubahan graviti.

Berapakah tahap dalam Journey dan apakah perubahan seterusnya?

Journey mempunyai 100 peringkat dalam 5 dunia, dan peringkat pertama serta-merta mengajar peraturan. Kesukaran bertambah seperti ini: kemenangan mudah, sukar setiap peringkat kelima, bos di penghujung dunia dan jeda singkat selepas itu. Pada tahap anda mengumpul delima, nilam dan zamrud, memecahkan ais dan mendapat sehingga 3 bintang.


Cara bermain

PC:

  • Tetikus - menyeret bentuk
  • 1 - pilih angka
  • 2 - pilih angka
  • 3 - pilih angka
  • Anak panah - gerakkan angka itu
  • Space atau Enter - meletakkan kedudukan angka
  • Z—batalkan langkah
  • R - putar rajah
  • Esc atau P - jeda

telefon pintar:

  • Seret - meletakkan kedudukan angka