Fireboy Watergirl 2 di Kuil Cahaya — kuil teka-teki ringan
Fireboy Watergirl 2 dalam Light Temple — platformer dengan elemen Api dan Air Anda mengawal dua wira serentak: Budak Api dan Gadis Air. Matlamat mereka adalah untuk pergi melalui kuil, mengumpul permata dan pada masa yang sama sampai ke pintu mereka. Tidak seperti platformer koperasi lain, di sini semua mekanik dibina di atas cermin dan sinaran cahaya. Permainan ini tersedia pada PC, telefon pintar dan tablet.
Cahaya, cermin dan lava
Kuil ini terdiri daripada 40 tingkat. Wira mengarahkan pancaran cahaya dengan cermin untuk menghidupkan penderia dan menaikkan dinding. Permata merah hanya diambil oleh Budak Api, biru — hanya oleh Gadis Air, dan permata hijau hanya ditemui pada tahap Berlian istimewa. Minyak hitam membunuh kedua-dua wira apabila bersentuhan. Tahap pertama menerangkan kawalan, kemudian kerumitan meningkat dengan mendadak. Pengembaraan meneruskan plot bahagian pertama, Fireboy Watergirl: Hutan.
Bawa mereka berdua ke pintu
Matlamatnya adalah untuk membawa Fire Boy dan Water Girl ke pintu mereka dengan mengumpul sebanyak mungkin permata. Sebelah tangan menggerakkan wira dengan anak panah, sebelah lagi dengan kekunci WASD. Kepantasan dikekalkan pada tahap yang sama seperti yang sebenar. arked: tindak balas adalah sama pentingnya dengan logik. Satu langkah yang salah dan tahap bermula semula.
Peta kuil dan tiada simpanan
Aras dibuka mengikut urutan pada peta kuil — bilik demi bilik sehingga ke penghujungnya. Kemajuan tidak disimpan antara sesi dan hanya disimpan dalam tab penyemak imbas. Selepas kuil cahaya, perjalanan wira diteruskan masuk Fireboy Watergirl 4: Kuil Kristal, di mana perangkap baharu ditambah.
Untuk dua pada satu papan kekunci
Permainan ini sesuai untuk pasangan dan rakan-rakan yang bersedia untuk berkongsi papan kekunci. Seorang pemain juga boleh melakukannya, tetapi akan memerlukan tabiat bertukar antara wira. Satu sesi mengambil masa 10–15 minit setiap tahap, termasuk tayangan semula. Bagi mereka yang mahukan lebih banyak elemen sekaligus, ini sesuai Fireboy Watergirl: Elemen dengan tujuh kuil.
Bagaimana untuk melepasi tahap pertama
- Kaji lokasi cermin dan sinaran cahaya.
- Halakan rasuk pada sensor untuk menaikkan dinding yang dikehendaki.
- Bimbing Gadis Air melalui air dan Budak Api melalui lava.
- Kumpul permata dalam perjalanan ke pintu.
- Bawa kedua-dua wira ke pintu keluar pada masa yang sama.
Lifehacks:
— Pada aras dengan butang, semak dahulu berapa saat penekanan ditahan: beberapa suis dimatikan sendiri.
— Dalam bilik gelap, navigasi mengikut bulatan warna di sekeliling aksara, dan bukan dengan ingatan peta.
— Pada lompatan yang sukar, gerakkan wira secara bergilir-gilir: mengawal kedua-dua tangan pada masa yang sama sering membuang masa.
Lancarkan Fireboy Watergirl 2 di Light Temple sekarang — secara percuma, tanpa pemasangan pada PC dan telefon pintar, terus dalam penyemak imbas anda!
Platform
Pelayar desktop, mudah alih dan tablet
Dikeluarkan
04 julai 2021
Kemas Kini Terakhir
01 ogos 2026