Rumah Idaman: Cantumkan Cerita — bergabung dengan pengubahsuaian rumah
Permainan ini dibina berdasarkan tindakan mudah: anda menemui dua objek yang sama di atas padang dan menyambungkannya. Daripada penggabungan, item yang lebih tinggi diperolehi, dan daripada item tersebut mereka mengumpul lagi apa yang diperlukan untuk pesanan semasa. Menggunakan gabungan cerita gabungan dan pembaikan yang serupa Istana Saya: Cerita Gabung, hanya di sana, bukannya rumah, mereka memulihkan istana lama.
Pesanan ditunjukkan di bahagian atas skrin. Setiap pesanan tertutup memberikan bintang, dan bintang segera menuju ke arah pengubahsuaian: perabot, hiasan dan butiran lain bilik. Rumah sedang ditukar sehelai demi sehelai, bilik demi bilik.
- Cari dua objek yang sama dan sambungkannya.
- Dapatkan item tahap yang lebih tinggi.
- Kumpul melalui penggabungan apa yang anda perlukan untuk memesan.
- Lengkapkan pesanan anda dan dapatkan bintang.
- Habiskan bintang untuk mengubah suai bilik.
- Jika anda kehabisan tenaga, tunggu ia dipulihkan atau gunakan kristal.
Ruang kosong di padang dan tenaga
Penggabungan membazir tenaga dan ia mungkin berakhir. Kemudian permainan menawarkan untuk menunggu atau mempercepat pemulihan dengan kristal. Kesukaran yang berasingan ialah sel bebas: objek baharu muncul di padang sendiri, dan tanpa ruang kosong tidak ada tempat untuk meletakkannya, yang bermaksud tiada apa-apa untuk mengalirkannya. Kerja serupa dengan bidang yang terhad boleh didapati di tempat lain bergabung-permainan, contohnya dalam Sekeping Kek: Gabung Bakar, di mana makanan untuk resipi disalirkan dan bukannya perabot.
Platform
Pelayar desktop, mudah alih dan tablet
Dikeluarkan
27 ogos 2026
Kemas Kini Terakhir
27 ogos 2026