Jangan Percikan: Berlari di atas papak dalam bilik kolam berkabus
Don't Splash ialah permainan aksi lompat papak di atas air biru. Parkour adalah penting di dalamnya, kerana satu percikan memanggil raksasa buta.
Bagaimana untuk pergi ke portal keluar
Dalam setiap peringkat, matlamat anda adalah untuk mencapai portal keluar. Terdapat sejumlah 10 peringkat dalam permainan, dan setiap satu daripadanya adalah besar. Di antara permulaan dan penamat anda melompat pada papak terapung.
Apakah yang dilakukan oleh raksasa itu selepas percikan?
Raksasa itu buta, tetapi mendengar setiap percikan dan berlari terus ke arah anda. Jika anda jatuh ke dalam air, berenang ke tepi terdekat dan tekan Space untuk keluar. Semakin lama anda berada di dalam air, semakin dekat ia dengan tapak kemalangan.
Bagaimana untuk mengalih perhatian raksasa dan apa yang terbuka selepas perlumbaan
Batu, botol, itik angin dan suar membawanya pergi. Di sepanjang jalan, bot berjalan berdekatan, dan anda mengelilingi mereka sepanjang laluan yang sama. Untuk perlumbaan anda membuka kunci alatan dan naik taraf, dan kosmetik ialah ganjaran yang berasingan. Lompatan antara plat di sini menentukan laluan, dan pengiraan pergerakan yang sama diperlukan dalam Vector Parkour Run.