Foreman Perobohan: perobohan sepanjang penyokong galas beban
Dalam Perobohan Foreman, anda memilih titik serangan anda dalam simulator perobohan orang pertama . Adalah penting di sini untuk tidak memukul seluruh dinding berturut-turut: jika anda mengeluarkan bahagian galas beban, bumbung dan papak turun dengan sendirinya.
Mula-mula ambil pesanan dan dapatkan sokongan
- Ambil kerja pejabat anda dan pergi ke tapak.
- Lihat apa yang menahan bahagian atas bangunan.
- Tekan bahagian galas beban untuk mencetuskan keruntuhan.
- Lihatlah bahagian kemusnahan: untuk perintah mereka memberikan sehingga tiga bintang.
Bagaimana bangunan runtuh tanpa skrip
Fizik menentukan setiap pukulan di sini. Papan dipegang dengan paku, bata diletakkan di dalam mortar, dan panel konkrit menyokong segala yang berdiri di atas. Jika anda mengetuk dinding di bawah bumbung, papak akan jatuh sendiri. Pengiraan letupan yang sama diperlukan dalam Solar Smash: di sini ia juga penting untuk mengeluarkan sokongan, dan tidak memecahkan segala-galanya.
Apa yang didedahkan oleh bintang, pengalaman dan perubahan
Terdapat 24 pesanan dalam permainan: dari pagar lama dan bangsal taman ke garaj bata, rumah mandi dan pelantar minyak lima tingkat. Peralatan terdiri daripada kapak, tukul besi, tukul dan penarik paku kepada gergaji rantai, jengkaut dan caj perobohan. Bintang pergi ke pokok penyelidikan untuk 37 pelajaran. Pekerjaan itu memberikan pengalaman dan 25 pangkat, dan setiap hari membuka syif baharu dengan tugas.