Penerangan
Om Nom: Eksperimen (Potong Tali: Eksperimen) ialah teka-teki fizik yang menarik yang meneruskan kisah pencinta gula-gula yang terkenal. Jika anda suka hits seperti Potong tali perjalanan masa, Potong tali 2, serta permainan di mana elemen utama adalah Om Nom Dan Memotong tali, maka projek ini dicipta khas untuk anda. Di sini anda memainkan peranan sebagai pembantu setia kepada saintis sipi yang memutuskan untuk mengkaji secara menyeluruh tabiat raksasa kecil itu. Matlamat utama anda adalah untuk memberi makan kepada wad anda dengan gula-gula, mengatasi perangkap dan halangan yang bijak. Permainan ini disesuaikan sepenuhnya untuk dijalankan pada PC dan telefon pintar, memberikan permainan yang selesa pada sebarang jenis peranti.
Permainan asas
Anda perlu menyelesaikan masalah spatial berdasarkan undang-undang fizik. Pada setiap peringkat, gula-gula digantung oleh satu atau lebih benang. Anda perlu memilih momen dan trajektori yang sesuai supaya selepas tindakan anda gula-gula mendarat tepat di tempat yang dimaksudkan. Secara beransur-ansur, kerumitan meningkat: cawan sedutan muncul di makmal yang boleh dilekatkan pada dinding, meriam automatik yang menembak tali, dan juga bekas dengan air. Anda mesti bertindak balas dengan cepat terhadap perubahan dalam situasi dan menggunakan alat profesor yang tersedia untuk mencapai hasil.
Tahap dan matlamat
Panduan ini dibahagikan kepada beberapa album tematik, setiap satunya mewakili satu siri eksperimen saintifik. Tugas anda bukan sahaja untuk melengkapkan pentas, tetapi juga untuk mengumpul tiga bintang emas yang terletak di tempat yang sukar dicapai. Bilangan bintang yang dikumpul secara langsung mempengaruhi kemajuan keseluruhan anda dan membolehkan anda membuka bab baharu dengan mekanisme yang lebih kompleks. Keberkesanan lulus juga dinilai oleh masa, jadi cuba bertindak bukan sahaja dengan tepat, tetapi juga dengan cepat.
Cara bermain
Mula-mula, periksa dengan teliti padang permainan dan fahami kuasa yang akan bertindak pada gula-gula selepas langkah pertama. Alat utama anda ialah ketepatan. Peretasan hayat pertama: gunakan kuasa goyang. Kadangkala anda perlu menunggu sehingga lolipop mencapai titik amplitud tertinggi sebelum melepaskannya. Petua kedua: perhatikan objek interaktif. Sesetengah cawan sedutan boleh dilekatkan semula semasa manisan bergerak, mencipta titik sokongan baharu dan menukar arah jatuh.
Kawalan dalam permainan ini
PC:
- Potong tali dengan menahan butang kiri tetikus dan gerakkan kursor di sepanjang benang. Interaksi dengan butang dan elemen aktif makmal dijalankan dengan klik biasa.
Telefon pintar:
- Gunakan leretan pantas dengan jari anda merentasi skrin di tempat yang anda perlukan untuk membuat hirisan. Untuk mengaktifkan mekanisme atau menggunakan cawan sedutan, hanya sentuh kawasan paparan yang dikehendaki.
FAQ â soalan lazim
Bagaimanakah kemajuan disimpan?
Semua pencapaian anda, tahap terbuka dan bintang yang dikumpul disimpan secara automatik dalam memori penyemak imbas. Anda boleh meneruskan percubaan anda dari tempat anda berhenti selagi anda tidak mengosongkan cache atau data tapak.
Pada peranti apakah permainan itu tersedia?
Projek ini dibangunkan menggunakan teknologi moden, yang menjadikannya universal. Anda boleh bermain pada komputer meja, komputer riba, tablet atau mana-mana telefon pintar yang menjalankan sistem pengendalian terkini.
Adakah pendaftaran diperlukan?
Anda tidak perlu membuat akaun untuk mengakses makmal profesor dan melengkapkan semua peringkat. Semua fungsi tersedia serta-merta selepas memuatkan halaman dalam penyemak imbas.
Main SGameS tanpa pemasangan pada PC dan telefon pintar.
Platform
Pelayar desktop, mudah alih dan tablet
Dikeluarkan
01 disember 2025
Kemas Kini Terakhir
03 mac 2026