Ant Swarm.io: kawanan semut dan tangkap mangsa
Dalam Ant Swarm.io anda mengetuai koloni yang lapar dan menumbuhkan kumpulan makanan. Lebih besar ia, objek yang lebih besar boleh mengelilingi dan membawa pergi. Ini ialah permainan arked aksi tentang pertumbuhan, penangkapan dan pertembungan kawanan.
Bagaimana untuk memulakan kawanan berkembang
- Anda bermula dengan lima semut.
- Makanan bertukar menjadi semut baru.
- Item dengan kunci memerlukan bilangan semut yang diperlukan.
Cara tangkapan dan perlanggaran kawanan berfungsi
Jika item itu lebih kecil daripada kawanan anda, anda memakannya dengan segera. Koloni mula-mula mengelilingi benda-benda besar dan kemudian mengeluarkannya dari peta. Menyentuh koloni yang lebih kecil menukarkan semutnya kepada warna anda, dan koloni yang lebih besar melakukan perkara yang sama kepada kawanan anda - biasa dari Block Eating Simulator. Dalam Klasik, satu pusingan berlangsung selama 2 minit. Koloni terbesar menang apabila pemasa ditetapkan semula. Jika kawanan anda dimakan, anda dilahirkan semula.
Apakah yang diberikan oleh Battles, Solos, kad dan kulit?
Permainan ini mempunyai tiga mod: Klasik, Pertempuran dan Solo. Tiada respawn dalam Battle, dan anda perlu menjadi yang terakhir pada peta. Tiada pesaing di Solo, jadi anda makan seberapa banyak yang anda boleh sebelum kiamat. Untuk 40%, 65% atau 85%, kad memberi 1, 2 atau 3 bintang. Terdapat juga tiga peta - Berkelah, Dapur dan Pantai - dan 13 kulit semut untuk dibuka kunci.