Dengan memilih negara, anda akan menerima lawan yang tidak disengajakan secara tidak sengaja dalam cabaran dadu negara. Seterusnya, anda perlu membuang kiub tulang di lapangan dan menyelesaikan contoh matematik, yang muncul berdasarkan hasil tulang yang dibuang. Sesiapa yang akan mengisi barisan pada kadnya lebih cepat dengan kutu akan menjadi pemenang dalam cabaran dadu negara.