Padang permainan dalam Tile Master Match di peringkat akan diduduki oleh jubin persegi yang menggambarkan pelbagai haiwan: domestik dan liar. Pertama, mereka akan disusun dalam satu baris, dan kemudian dalam beberapa, membentuk piramid tiga dimensi, seperti dalam teka-teki mahjong. Tugasnya adalah untuk mengeluarkan jubin dari lapangan. Di bawah bangunan adalah pelongsor segi empat tepat khas, di mana anda akan meletakkan jubin dengan mengklik padanya. Sekiranya terdapat tiga jubin dengan corak yang sama di dalam longkang, ia akan dikeluarkan. Anda boleh mengambil mana-mana elemen segi empat sama dari medan, kecuali elemen yang digelapkan. Ia tersedia apabila anda mengalih keluar lapisan atas jubin segi empat sama dalam Tile Master Match.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.