Penipu dari Among As menembusi semua kawasan permainan, ia masih perlu diletakkan di atas jubin mahjong dan ia berlaku. Temui piramid, di mana angkasawan berwarna-warni dicat pada jubin. Sambungkan dua yang serupa seperti ini. Supaya tiada unsur warna yang berbeza antara dan keluarkan semua jubin dari padang permainan.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.