Bola merah itu mengembara dan melihat labirin misteri. Dia mahu menerokanya, tetapi di dalam semuanya ternyata tidak begitu mudah. Wira tidak boleh berundur, dia hanya perlu bergerak ke hadapan, menolak angka untuk masuk ke pintu sebelah, putar objek untuk mengarahkan watak ke arah yang betul.