Permainan Stupid Zombies talian
Stupid Zombies
8.6 / 10
Sedang memuat...
Permainan Stupid Zombies talian
Stupid Zombies
Tidak suka permainan ini?
Beritahu kami mengapa
Teruskan di telefon awak
Imbas kod QR untuk buka permainan ini pada peranti mudah alih kamu
Cara bermain
Permainan Stupid Zombies talian

Permainan Stupid Zombies talian

Zombi bodoh

Penilaian
8.6 (22 undi)
Teknologi
HTML5 (Javascript)
Platform
Browser (desktop, mobile, tablet)
Orientasi Skrin
Landskap
Dikeluarkan
Januari 2020
Kemas Kini Terakhir
Jun 2026
Nama
Zombi bodoh (Stupid Zombies)
Kategori
Penembak

Zombi Bodoh — penembak zombi dalam talian dengan memantul

Zombi Bodoh — penembak zombi dengan mekanik memantul dan teka-teki fizik. Anda bermain sebagai Soot, pembela terakhir manusia dengan senapang patah. Tugasnya mudah: musnahkan semua orang mati di peringkat dan belanjakan peluru sesedikit mungkin. Permainannya mengingatkan

Encik Bullet — logik yang sama bagi pukulan yang tepat, tetapi di sini musuh adalah bodoh dan tahap lebih sukar. Permainan ini tersedia pada PC, telefon pintar dan tablet. Permainan ini bagus untuk berehat sebentar.

Tembak di dinding, bukan zombi

Segala-galanya dalam Stupid Zombies adalah berdasarkan fizik dan geometri. Anda memilih sudut tangkapan, tekan butang dan lihat bagaimana peluru memantul dari dinding, siling dan lantai. Satu memantul tepat — dan peluru mengumpul 3-4 zombi sekaligus. Anda meletupkan tong di sebelah sekumpulan musuh. Anda membuka tuil untuk mengosongkan jalan untuk pukulan yang sukar. Anda mengetuk dari belakang menutup mereka yang tidak dapat dihubungi secara langsung. Tangkapan kombo memberikan bintang dan membuka kunci tahap baharu dengan lebih pantas. Mekanik penglihatan ketepatan yang serupa digunakan dalam Penembak 3D Stickman — tetapi di sana trajektori adalah lurus. 5 peringkat pertama mengajar asas. Kemudian sudut ralat dikurangkan kepada beberapa darjah.

Kosongkan arena

Matlamat dalam setiap peringkat adalah untuk membunuh semua orang zombi sehingga peluru terakhir. Anda membidik dengan tetikus atau jari anda, tetapkan sudut dan tekan. Penarafan bintang bergantung pada tangkapan yang digunakan: lebih sedikit pusingan — penilaian lebih tinggi. Tahap gagal jika peluru kehabisan dan zombi masih hidup.

4 zon, 120 tahap kesukaran yang semakin meningkat

Permainan ini dibahagikan kepada 4 zon dengan 30 peringkat setiap satu. Zon dibuka dalam apa-apa susunan, tetapi di dalam — dengan ketat mengikut giliran. Peringkat awal mengajar mekanik. Menjelang tahap 60–70, laluan sempit, beberapa tuas dan zombi muncul di sebalik halangan yang tidak dapat ditembusi — anda hanya boleh meletupkannya melalui tong. Kemajuan disimpan dalam penyemak imbas secara automatik. Peminat genre penggambaran ketepatan sering beralih kepada Encik Bullet 2 untuk senario yang lebih rumit.

Untuk peminat teka-teki fizik

Permainan ini sesuai untuk pemain berumur 10 tahun ke atas. Pemula memerlukan 5 minit untuk memahami mekanik. Pemain berpengalaman memburu 3 bintang pada setiap peringkat adalah cabaran yang berbeza. Sesi 10–15 minit merangkumi 5–8 tahap. Sesi yang panjang selama satu jam membolehkan anda meliputi seluruh zon sekaligus. Permainan tanpa PvP dan lawan dalam talian — hanya anda, ruang dan fizik. Peminat penembak geometri juga memilih Peperangan Tumbuhan untuk format keselamatan yang berbeza.

Bagaimana untuk melengkapkan tahap tanpa peluru tambahan

  1. Lihat sekeliling arena sebelum pukulan pertama. Cari semua tong dan tuil.
  2. Mulakan dengan zombi dalam kedudukan yang sukar dicapai. Mereka mengambil lebih banyak peluru jika dibiarkan sehingga terakhir.
  3. Tembak di dinding pada sudut 30-45 darjah — memantul akan pergi ke tempat di mana pukulan langsung tidak akan terkena.
  4. Tong meletup hanya apabila terdapat 2 atau lebih zombi berdekatan. Satu letupan adalah satu pembaziran peluru.
  5. Aktifkan tuil sebelum penangkapan utama. Tuas membuka jalan untuk tangkapan seterusnya.
  6. Jika tangkapan kelihatan tidak boleh dipercayai, batalkannya. Pada mudah alih, tarik jari anda kembali ke arah wira.

Tahap sukar sentiasa mempunyai penyelesaian selepas 1-2 lantunan. Jika seperti tiada jalan keluar, cari laluan tidak langsung melalui sudut.

  • Tembak zombi pada platform atas dahulu. Kepala yang jatuh berguling ke bawah dan membakar musuh di bawah — tindak balas berantai yang membunuh sehingga 3 sasaran tambahan.
  • Tong letupan berfungsi melalui dinding dan penghadang. Jika zombie duduk di belakang penutup, cari tong di sebelahnya, bukan pukulan langsung.
  • Pada mudah alih, membatalkan tangkapan berfungsi sehingga anda menyentuh skrin. Tarik jari anda ke arah wira — sudut akan ditetapkan semula dan anda akan membidik semula.

Lancarkan Stupid Zombies sekarang — secara percuma, tanpa pemasangan pada PC, telefon pintar dan tablet anda, terus dalam penyemak imbas anda!

Platform

Pelayar desktop, mudah alih dan tablet

Dikeluarkan

19 januari 2020

Kemas Kini Terakhir

29 jun 2026

Cara bermain

PC

  • Tikus — penglihatan
  • LMB — tembakan
  • Butang — skrin penuh

Telefon pintar dan tablet

  • Seret — penglihatan
  • Lepaskan — tembak
  • Tarik ke belakang — batalkan

FAQ — Soalan Lazim

Apakah Zombi Bodoh?

Ini adalah penembak zombi dengan mekanik memantul. Anda mengawal wira dengan senapang patah dan memusnahkan orang mati dalam 120 tahap. Tembakan dipantulkan dari dinding, siling dan lantai. Terdapat sedikit kartrij — setiap pukulan mesti berfungsi.

Adakah permainan itu percuma?

Ya, permainan ini tersedia secara percuma. Anda boleh bermain tanpa pendaftaran dan tanpa bayaran. Semua 120 peringkat dibuka tanpa sumbangan.

Peranti apakah yang digunakan oleh permainan itu?

Pada PC, telefon pintar dan tablet. Kawalan menyesuaikan secara automatik — tetikus pada PC, ketik dan leret pada skrin sentuh.

Adakah saya perlu memuat turun permainan?

Tidak. Permainan ini berjalan terus dalam pelayar tanpa pemasangan.

Bagaimana untuk mengawal Zombi Bodoh pada telefon anda?

Leret jari anda ke sisi untuk membidik, melepaskan — menembak. Untuk membatalkan crosshair, tarik jari anda kembali ke arah wira. Ini membolehkan anda merakam pada sudut yang tidak baik.

Berapa banyak tahap yang terdapat dalam permainan?

120 tahap, dibahagikan kepada 4 zon 30 setiap satu. Zon dibuka dalam sebarang susunan. Tahap dalam zon adalah teratur.

Bagaimanakah sistem bintang berfungsi?

Untuk setiap peringkat mereka memberi dari 1 hingga 3 bintang. Lebih sedikit peluru yang dibelanjakan, lebih tinggi markah. 3 bintang memerlukan strategi yang tepat dengan pukulan minimum.

Bagaimana untuk membunuh zombi di belakang penghalang?

Pukulan langsung tidak akan menembusi dinding. Cari laras letupan berhampiran sasaran — letupan melepasi halangan. Jika tiada tong, cari memantul melalui sudut atau tuil.

Apakah yang dilakukan oleh tuil pada tahap?

Tuas membuka laluan atau menggerakkan platform. Ini mengubah laluan memantul. Aktifkan tuil sebelum penembakan utama — mereka mencipta trajektori baharu untuk peluru.

Adakah kemajuan disimpan?

ya. Penyemak imbas menyimpan tahap, markah dan bintang yang lengkap secara automatik. Kemajuan disimpan secara setempat dalam cache penyemak imbas.

Adakah mungkin untuk melalui satu tahap beberapa kali?

ya. Anda kembali ke mana-mana tahap yang telah selesai. Ini berguna untuk meningkatkan skor anda — memburu 3 bintang dalam tahap lama membuka sudut yang berbeza kepada permainan.

Adakah permainan mempunyai bos atau tahap akhir?

Tiada bos terakhir. Permainan berakhir pada tahap 120. Kesukaran meningkat secara beransur-ansur — menjelang akhir zon ke-4 arena berbilang tingkat, terdapat banyak penutup, dan tidak ada peluru yang cukup untuk membuat kesilapan.