Perintah: 1886 diletakkan sebagai permainan sepenuhnya Schuster, yang mempunyai semua jenis tempat perlindungan, dan genre Tindakan-pengembaraan.
menunjukkan penerangan terperinci
Perintah: 1886 diletakkan sebagai permainan sepenuhnya Schuster, yang mempunyai semua jenis tempat perlindungan, dan genre Tindakan-pengembaraan. Plot projek permainan dan menggabungkan mitos dan fantasi, dan fiksyen sains dan juga sejarah. Projek ini akan membolehkan anda untuk melibatkan diri dalam era Victoria. Semua peristiwa yang berlaku di London. Di sini wujud bersama bersama-sama mistisisme dan teknologi. Anda bercakap sebagai wakil elit Knights itu. Juga menyertai perang, tahan beberapa abad, semasa ia masih boleh mempunyai kesan yang signifikan terhadap perjalanan sejarah. Dalam perjalanan projek permainan anda akan bertemu tokoh-tokoh sejarah sebenar. Sebagai contoh, anda boleh bertemu dengan orang yang agak terkenal di Amerika dan Revolusi Perancis, Marquis Lafayette. Menurut legenda jelas dapat mengesan bahawa kira-kira satu abad yang lalu mula muncul makhluk yang dikurniakan dengan sifat-sifat haiwan. Selepas itu, orang-orang biasa dan memulakan anjing kampung perang. Hanya berkaitan dengan peristiwa-peristiwa untuk melindungi orang-orang biasa dari makhluk yang diubah suai secara genetik, menciptakan Perintah Pahlawan Meja Bulat. Pengasasnya adalah seorang yang hebat, setelah dikenali untuk tindakan semasa Arthurian itu. Perintah dikemukakan kepada lawan pertempuran menggunakan obat yang dipanggil air hitam, menyediakan kesatria panjang umur, pemulihan pesat selepas pertempuran dan untuk mengelakkan penuaan. Di samping itu, projek permainan Perintah: 1886 pc dilihat dengan jelas politik
topik, serta topik ketidaksamaan sosial dalam masyarakat. Revolusi Perindustrian membawa banyak perubahan. Sebenarnya ia akan meluaskan julat senjata, manakala yang ada akan banyak instrumen pelik yang tepat mana-mana sahaja tidak akan dapat bertemu. Sebagai contoh, senapang yang membolehkan kilat dan pistol termit. C lawan kerana anda boleh melawan kaedah yang sama. Walau bagaimanapun, jika anda pada masa yang anda menukar senjata dan taktik telah berubah mengikut dengan itu, anda boleh membuat keputusan yang lebih positif. Rendaman lebih besar dalam permainan permainan menyediakan tontonan Perintah: 1886 video - treler dan sudah tentu alam sekitar itu sendiri. Sempurna dipadankan pakaian wira, mereka meningkat terperinci dan ajaib mencerminkan era Victoria. Purba seni bina kecantikan mengejutkan dengan kemegahan. Bagi yang cepat mula Perintah: 1886 layari laman web rasmi untuk bermain permainan ini, dan mengikuti arahan boleh turun Perintah: 1886. Memperkenalkan anda kepada empat watak utama dalam permainan:
1) pemimpin jelas Mallory (dan seterusnya unit kepala);
2) pahlawan Kanan Galahad, yang marah pertempuran saka;
3) Igraine muda dan menjanjikan;
4) ahli termuda skuad Lafayette (ia mempunyai kuasa yang wujud kecuaian umur muda), dengan rasa menyindir lucu. Perintah: 1886 kajian menunjukkan perbezaan yang kuat watak-watak dari satu sama lain. Walau bagaimanapun, apabila mereka bertukar menjadi neohodimosti pasukan dengan sempurna selaras.
Main / Daftar