Ingat pelajaran matematik sekolah rendah, dan melihat semua data yang anda contoh. Menjalankan apa-apa tindakan yang diambil dengan tetikus anda dalam permainan. Mengira nilai ungkapan, menulis dalam petak yang betul untuk merekodkan jawapan. Jika dia betul, anda zachtut 1 sebagai jawapan yang betul. Membuat kesilapan, anda akan kehilangan contoh ini, pergi ke depan.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.