Ditinggalkan sendirian di dalam sebuah rumah misteri yang besar, mencari pintu secepat mungkin ke luar. Ingat, yang penting mesti tersembunyi di suatu tempat di salah satu komnatok bangunan. Mencari mana-mana perkara-perkara kecil yang lain, memohon mereka untuk mendapatkan yang lain. Dalam setiap bilik klik tetikus pada mana-mana imej, struktur atau objek. Semua boleh membawa makna.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.