Mula dengan hakikat bahawa wira memilih siapa yang akan memerintah. Beri ia tahap kuasa, sihir dan kecerdasan. Pergi ke pusat perubatan dan mencari kaptennya. Untuk memindahkan pusat, menggunakan kad. Dalam setiap bilik, anda perlu untuk mengambil perkara-perkara yang diperlukan untuk permainan berikutnya.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.