Anda mempunyai matlamat: dot merah, yang perlu untuk keluar dari anak patung meriam. Kawalan senjata api - tetikus, yang dikawal selia dan trajektori tembakan, dan pelbagai beliau. Menggunakan pelbagai rintangan dan objek untuk faedah mereka dengan perancangan dalam anak patung penerbangan terlebih dahulu, supaya ia memukul sasaran merah. Cuba untuk membuat lebih sedikit tembakan dan anda boleh mendapat lebih banyak mata.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.