Anda berada di kedai di mana anda ingin membeli sebuah buku komik. - Matlamat anda adalah untuk memikirkan bagaimana untuk melakukannya. Fikirkan rangkaian operasi jelas dan logik. Berdiri di plot line dengan seorang lelaki asing. Selepas belajar bahawa dia tidak mempunyai mata tidak boleh mendapatkan komik yang diingini beliau, mencari mereka dan memberikan kepadanya. Jadi anda pergi ke masa penamat permainan - membeli majalah.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.