Mahu belajar beberapa pergaduhan sumo Jepun. Mereka mencipta cincin mereka dan peraturan mereka. Pukul tangan, kaki, pengapit penggunaan dan mengetuk lawan keluar dari gelanggang. Secepat salah seorang peserta meninggalkan kawasan ringside, kekalahan itu akan dikira ke arah satu yang jatuh. Kawalan: bergerak / melompat / unit - serangan anak panah - ASD.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.