Untuk mengumpul epal dari pokok itu, anjing itu di udara. Terbang melepasi kayu ia mengumpul epal, jatuh, dan kemudian datang kembali untuk swing. Cuba untuk mengumpul seberapa banyak mata dalam lompatan tunggal. Jenis barangan yang anda menetapkan semula kepada swing sisi lain, melompat ketinggian menjejaskan anjing. Elakkan burung dan terbang syurekenov.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.