Pergi ke laut, Scooby Doo memutuskan untuk mencuba tangan mereka pada melayari. Mulakan permainan dengan lembaga pemilihan itu yang anda suka, dan kemudian mengawal itu kira-kira wira cuba untuk menakluk gelombang, semakin lama anda bertahan yang lebih baik, setakat sebagai lulus mata akan ditambah, sekiranya jatuh satu anda akan kehilangan dan permainan akan menjadi lebih. Untuk mengawal watak menggunakan kekunci anak panah.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.