Dataran yang tidak selesa dalam pencarian berterusan, di mana lagi dia akan berlari. Dan tempat sedemikian ternyata menjadi buku nota biasa dalam kotak. Wira datuk itu gembira kerana di sini dia dapat berjalan bebas dengan garis lurus. Tetapi ia tidak berlaku seperti yang diimpikan. Pensil ini mengetahui tentang ini dan menetapkan perangkap persegi. Bantu wira lompat ke atas petunjuk tajam.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.