Tugas anda adalah untuk menetapkan angka persegi hijau di medan kuning. Tetapi pertimbangkan kehadiran aksara abjad pada jubin. Apabila meletakkan borang, pastikan anda mempunyai kata-kata secara menegak dan mendatar, dan bukan satu set huruf. Sekiranya keputusan itu salah, salib merah akan muncul di sebelah kanan dan isyarat kuat akan berbunyi.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.