(suara:0, Penilaian sederhana: 0/5)
Dimainkan: 0
Dataran itu memutuskan perjalanan panjang. Dia tidak pernah melihat kawannya untuk masa yang lama, dan, akhirnya, dia berangkat dalam perjalanannya. Jalan tidak terlalu jauh, terdapat banyak halangan, membantu pahlawan mengatasi mereka. Buat melompat melalui ruang kosong, bergerak dengan berhati-hati, tetapi tidak dengan kelajuan penyu.