Dua dengan nombor di ruang bermain bosan dan mahu meninggalkan ia, tetapi untuk membuat ia mungkin, jika anda menambah mereka ke hasilnya adalah sifar. Mulakan dengan persegi kelabu dan bergerak dalam apa-apa arahan untuk mendapatkan tindak balas yang dikehendaki, dan membuat ia kosong. Ia tidak seharusnya hanya dapat mengira, tetapi juga untuk berfikir secara logik, mencari jalan yang benar. Teruskan dengan tetikus.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.