Perlumbaan bermula pada sekali dengan ujian keras - melompat dari bumbung sebuah bekas keluli. Jika anda berjaya mendarat dengan selamat, maka anda adalah agak bersedia untuk meneruskan perlumbaan dan menakluk trek, penuh dengan halangan. Halangan kami sukar untuk berjalan, dan anda perlu bergerak melalui mereka pada ATV, menyimpan kira-kira dan cuba untuk tidak kekal lama, tidak umur kerana anda akan perlu menunggu pada penamat. Pengurusan - anak panah.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.