(suara:0, Penilaian sederhana: 0/5)
Dimainkan: 9
Berani Knight mengembara dalam mencari pengembaraan, dan terserempak istana ditinggalkan lama. Di dalam menyalakan obor, tetapi bilik kosong, apa yang tersembunyi di dalam dan mengapa tidak ada tuan rumah. Bantuan wira untuk meneroka bilik, mengumpul piala dan tidak jatuh ke dalam perangkap. Menggunakan pedang untuk melindungi terhadap musuh-musuh yang tidak dijangka, mengumpul trofi - syiling emas dan melompat ke atas kawasan-kawasan berbahaya. Melompat - tetikus, membuang pedang - ruang.